Testamos o novo Mortal Kombat para descobrir se será mais uma decepção ou a esperada redenção
Leia mais+Conversamos com Ed Boon para descobrir algumas pistas sobre o que nos espera neste novo Mortal Kombat
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Vamos para a segunda parte de ICO, rumo aos desafios mais desesperadores e ao misterioso encerramento
Após produzir versões duvidosas dos filmes do Homem de Ferro, a Sega vai produzir o jogo de Thor
Vamos à terceira parte de G.T.A SSFIV, com mais uma sequência de trials para coletar todas as conquistas
Apesar de revelar uma lista de poucos e bons jogos, Sony não promete nenhuma revelação para Gamescon
Sony confirma oficialmente dublagem e legendas em português para o lançamento nacional de Killzone 3
Descubra os campeões em 28 milhões de tweets relacionados a videogames. Mudará a sua vida…
Quem se importa com luzes mais bonitas quando você pode ter um Happy Hour e dobrar sua experiência?
De olho no sucesso cada vez mais astronômico dos jogos sociais, a Disney incorpora a Playdom para entrar na briga
Prepare o gravador: você tem a missão de ir ao estádio gravar os hinos de sua torcida e compartilhar com o mundo
O que fazer quando um jogo já é completamente incrível? Investe-se mais tempo em cada um de seus detalhes
Dribles especiais, terremotos e ondas de choque, traves miniatura ou suspensas no ar. Isso parece divertido!
As mudanças (reais desta vez) que PES 2011 promete e uma entrevista com o produtor do game, John Murphy
E o sucesso de StarCraft no Brasil não para de surpreender e lojas vendem licenças como água no deserto de Mar-sara
Novo episódio de Deux Ex promete respeitar cronologia e essência, mas irá mudar todo o resto para se reinventar
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Um papo pra lá de bizarro entre dois gays foi divulgado por um site e deu início aos boatos do novo episódio de GTA
Até agora não entendemos a necessidade de um jogo só do Green Day, mas vamos a análise mesmo assim
Use os nossos truques para socar com o grandão Shaquille O’Neal (ou para ser socado com gosto por ele)
Quatro anos para fazer um jogo? Bobagem! O sistema agora é diminuir o tempo pela metade e bombardear as lojas
Vamos partir para um mundo de calma inquietante e pesada solidão, uma diferente busca para salvar a princesa
Entre o caos das filas e autógrafos, Steve Huot, diretor da Blizzard da América Latina, conversou com o Gameblog
Batemos um papo com o artista brasileiro que foi convidado pela Blizzard para criar personagens e CGs
Conversamos com o primeiro e o último jogador da fila para entender quais são as sensações diversas do evento
Mais de 600 pessoas lotaram a livraria Saraiva em busca das primeiras cópias de StarCraft II em português
O evento mundial de lançamento de Starcraft II acontece na meia-noite de hoje, no Shopping Morumbi